Animation de gameplay: Idle, Walk, Run
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Walkcycle pour la créature
Keyframing 3ds Max Personnage d'Élise Hamzaoglu |
Première cinématique |
Animation de la dernière cinématique |
Membres de l'équipe : Jonathan Viens, Émile Viens, Guillaume Croteau (Environnements), Elise Hamzaoglu (Créature), Marc Tardif (Artiste technique), Marc-André Cossette (artiste de personnage, Event Scripter, Narrative Designer) et moi-même comme animatrice principale. J'ai travaillé en collaboration avec Mylène Gosselin-Legeault, qui s'est joint au projet et a réalisé les animations faciales du personnage principale ainsi que la cinématique du milieu (rencontre avec la créature).